Un rosone
Disegno di cui cercare gli eventuali assi di simmetria; in questo caso ce ne sono tre; una delle maniere per individuarne la posizione è quella di infilare il disegno sotto uno
specchio in modo che si riesca a ricostruire l'immagine originaria tramite la mezza immagine e la sua riflessa. Il fatto che gli assi di simmetria siano tre permette di ricostruire il rosone fra due specchi a 60°.
Exhibit della mostra Simmetria, giochi di specchi.
© Sabrina Provenzi
foto di Sabrina Provenzi
La risorsa è inserita nelle sezioni...:
*3. (D3) (Simmetria)
Altri accessori (Mostre del centro matematita)